
arl Abyss的首席执行官Heo Jin-Young也认同对剧情的批评。他还暗示了发布后的补救措施,比如推出资料片。考虑到游戏取得的巨大成功,这对工作室来说很可能是一项值得投入的工作。
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动是他自己争取来的。据《This Week In Videogames》报道,Alec Newman在《Friends Per Second》播客中解释了他所看到的红色沙漠开发过程。首先一个令人担忧的原因是,Pearl Abyss在正式开始Newman的录音工作上花了不少时间——据他回忆,是在他首次进入录音棚两年之后。“他们当时大概说,‘好了,我们现在要正式开始录音了。’然后我就说,‘你这话到底是
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发布时间:05:16:37
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